Wyświetlanie komunikatów w dymkach

3 min read

Komendy z grupy „Pokaż dymek” służą do wyświetlania użytkownikowi krótkich komunikatów na ekranie.

W grupie znajdują się trzy komendy:

  • „Pokaż zielony dymek”,
  • „Pokaż żółty dymek”,
  • „Pokaż czerwony dymek”.

Wszystkie działają w taki sam sposób. Różnią się kolorem tła komunikatu, który pozwala zasugerować użytkownikowi znaczenie przekazywanej informacji.

1. Pokaż zielony dymek #

Komenda „Pokaż zielony dymek” jest przeznaczona przede wszystkim do komunikatów pozytywnych.

Może potwierdzać na przykład:

  • prawidłowe zapisanie danych,
  • zakończenie operacji,
  • utworzenie obiektu,
  • wysłanie wiadomości,
  • wykonanie działania bez błędów.

1.1. Przykład #

Po zapisaniu nowego zadania trigger może wyświetlić komunikat:

„Zadanie zostało utworzone”.

2. Pokaż żółty dymek #

Komenda „Pokaż żółty dymek” może służyć do wyświetlania ostrzeżeń lub informacji wymagających uwagi użytkownika.

Może informować na przykład, że:

  • operacja została wykonana tylko częściowo,
  • użytkownik powinien sprawdzić określone dane,
  • brakuje informacji, która nie blokuje dalszej pracy,
  • wystąpiła sytuacja nietypowa, ale niebędąca błędem krytycznym.

2.1. Przykład #

Trigger może wyświetlić komunikat:

„Dokument został zapisany, ale nie wskazano osoby odpowiedzialnej”.

3. Pokaż czerwony dymek #

Komenda „Pokaż czerwony dymek” jest przeznaczona przede wszystkim do zgłaszania problemów i błędów.

Może informować na przykład o:

  • nieudanym zapisie,
  • braku wymaganych danych,
  • nieprawidłowej wartości,
  • braku uprawnień,
  • niemożności wykonania operacji.

3.1. Przykład #

Jeżeli zapis obiektu zwróci wartość false, trigger może wyświetlić czerwony komunikat:

„Nie udało się zapisać danych”.

4. Definiowanie treści komunikatu #

Treść dymka można określić na dwa sposoby.

4.1. Stały tekst #

W konfiguracji komendy można wpisać bezpośrednio tekst, który ma zostać wyświetlony.

Przykładowo:

„Operacja została wykonana prawidłowo”.

Jest to odpowiednie rozwiązanie, gdy komunikat zawsze ma tę samą treść.

4.2. Tekst ze zmiennej triggerowej #

Można również wskazać zmienną triggerową typu tekst.

W takim przypadku zawartość zmiennej zostanie wyświetlona w dymku.

Pozwala to tworzyć komunikaty dynamiczne, których treść zależy od przebiegu triggera.

4.3. Przykład #

Trigger może najpierw utworzyć tekst:

„Utworzono zadanie dla kontrahenta ABC Sp. z o.o.”

Następnie zmienna zawierająca ten tekst może zostać wskazana w komendzie „Pokaż zielony dymek”.

5. Wyświetlanie linku do obiektu #

Jeżeli w konfiguracji komendy zostanie wskazana zmienna triggerowa typu obiekt, w dymku pojawi się link do kartoteki tego obiektu.

Użytkownik będzie mógł kliknąć link i przejść bezpośrednio do odpowiedniej kartoteki.

5.1. Wybór strony #

W dodatkowym polu można określić, do której strony związanej z obiektem ma prowadzić link.

Pozwala to skierować użytkownika na przykład do:

  • strony podglądu,
  • formularza edycji,
  • szczegółowej kartoteki,
  • innej strony przeznaczonej dla danego obiektu.

5.2. Przykład #

Trigger tworzy nowy temat handlowy.

Po jego zapisaniu wyświetla zielony dymek z komunikatem:

„Temat handlowy został utworzony”.

W dymku znajduje się również link pozwalający otworzyć kartotekę nowego tematu.

6. Standardowe położenie dymka #

Domyślnie komunikat pojawia się w prawym górnym rogu ekranu.

Taki sposób wyświetlania jest odpowiedni dla krótkich informacji, które nie powinny przerywać użytkownikowi pracy.

7. Wyświetl komunikat na środku ekranu #

W konfiguracji komendy można włączyć atrybut:

„Wyświetl komunikat na środku ekranu”.

Po jego zastosowaniu komunikat pojawi się w centralnej części ekranu zamiast w prawym górnym rogu.

Użytkownik będzie musiał zamknąć komunikat za pomocą krzyżyka, zanim przejdzie do dalszej pracy.

7.1. Kiedy używać komunikatu centralnego #

Ten sposób wyświetlania warto stosować w przypadku informacji, których użytkownik nie powinien przeoczyć, na przykład:

  • ważnego błędu,
  • ostrzeżenia przed dalszym działaniem,
  • potwierdzenia istotnej operacji,
  • informacji wymagającej świadomego zamknięcia.

Nie należy nadużywać komunikatów centralnych, ponieważ przerywają one pracę użytkownika.

8. Dobór koloru komunikatu #

Kolor dymka powinien odpowiadać znaczeniu komunikatu.

Najczęściej:

  • zielony oznacza powodzenie,
  • żółty oznacza ostrzeżenie lub informację wymagającą uwagi,
  • czerwony oznacza błąd lub problem.

Spójne stosowanie kolorów ułatwia użytkownikom szybkie rozpoznanie rodzaju komunikatu.

9. Podsumowanie #

Komendy z grupy „Pokaż dymek” umożliwiają przekazywanie użytkownikowi informacji o przebiegu triggera.

Komunikat może:

  • zawierać stały tekst,
  • pobierać treść ze zmiennej tekstowej,
  • zawierać link do obiektu,
  • prowadzić do wskazanej strony kartoteki,
  • pojawić się w prawym górnym rogu,
  • zostać wyświetlony centralnie i wymagać zamknięcia.

Dobór zielonego, żółtego lub czerwonego tła pozwala dodatkowo wskazać charakter komunikatu.

Updated on 1 sierpnia, 2026

What are your feelings

  • Happy
  • Normal
  • Sad